Обзор игры Marvel Tōkon: Fighting Souls или как Кирон Гиллен написал глобалку Marvel в формате файтинга

1 687

Смогли ли создатели Guilty Gear переплюнуть свои былые заслуги?

Marvel Tōkonпроект контрастов, который инстинктивно увлекает потешным сюжетом, динамичным саундом уровня номинального Tekken 5, зашитым в историю 20-минутным аниме, яркими дизайнами и анимациями. Вся игра, во многом благодаря стараниям Кирона Гиллена, пропитана любовью к сериям Marvel Comics — тут и там разбросаны детали, которые вдохновят фаната комиксов снова зайти в игру. При условии, что искусственные ограничения Sony позволят войти в PSN, конечно.

15

Но интриги не будет: как файтинг Marvel Tōkon оставляет очень много вопросов, неумело балансируя между «игрой для подпивасных встреч» и «дисциплиной для киберкотлет». И в обоих вариантах, думаю, люди будут не сильно довольны релизным состоянием проекта — взять хоть тематические треды или специализированные форумы с проклятым Reddit’ом.

Дисклеймер: автор — принципиальный казуал, который играет преимущественно в Tekken, MK и Injustice на уровне среднего любителя. Да, про расчет скорости ударов через число фреймов знаю, но, Харады и Буна ради, дайте спокойно поиграть в свое удовольствие без излишнего задротства. Как следствие: автор не шарит за большие комбо (только если из БК) и может ошибаться. Если что, поправляйте в комментах.

16

Номинально сюжет присутствует, но соткан из стандартнейших клише жанра: злодей, который на деле не очень-то и злой, пытается отыскать «достойных соперников» — отсюда же растут корни глобального турнира, в котором пять квартетов персонажей пытаются спасти мир и попутно получить главный приз в виде исполнения желания. И если Мстители, привычно, хотят лишь защитить людей, то, например, на хотелках Рыцарей Дума можно обанкротиться: Виктор жаждет (чего же еще) власти, Магнето — утопию для мутантов, а Норман Осборн — пост президента США, чтобы лично контролировать героев.

Причем Норми в открытую снимает маску Гоблина и издевается над Кэпом, что еще смешнее.

18

Чего нельзя не отметить, так это проделанную Гилленом работу: персонажи хоть и живут в очередном elseworld’е, во многом опираются на каноны 616-й. В диалогах раскиданы отсылки и на скрытые силы Камалы с мутантским потенциалом, и на написанный самим Кироном Journey Into Mystery, и на Темное Правление с Альянсом негодяев, и на оригинальный ориджин Робби Рейеса с Ч/Б-артом Тредда Мура.

9

34

8

Мои фавориты среди пасхалок — Карнаж-акула из Venom Island и Carnage: Black, White & Blood, камео Вояджер из Avengers: No Surrender и появление каноничного состава Совершенных врагов Человека-Паука прямиком из серии Ника Спенсера.

19

37

Так как команды в игре состоят аж из четырех персонажей, которых можно по-разному комбинировать (например, собрать команду любимчиков), названия в некоторых случаях отсылаются на конкретные команды из комиксов и прочих медиа. Вчера выпал вот такой бриллиант.

20

Сюжетный режим поделен на пять историй, в каждой из которой одна из команд побеждает главгада по принципу аркадных башен MK и Injustice. Занятно, что при этом истории регулярно пересекаются: в кампании Amazing Guardians Осборн крадет приглашение на турнир у Паркера, а в Knights of Doom уже Дум лично врывается в убежище Гоблина за тем же приглашением. Вроде и взаимоисключения, но по итогу-то сюжет общий — просто с разным исходом в финале.

Нарратив, не считая комиксного слайд-шоу с преимущественно неплохим визуалом, подается и через анимацию: для сюжета нарисовали полноценную серию аниме с драйвовым опенингом, но занудным гундежом Промоутера — героини давнишнего Thor vs. Hulk: Champions of the Universe. Мультик, если уж начистоту, в основном бесполезный, но заставка и супер сайян Чемпиона стоят вашего внимания.

36

Использовать «Импресарио» вместо любого другого слова (например, «Промоутера», потому что героиню буквально зовут Promoter), конечно, сильно. К слову, драка с ней — один из душнейших квестов во всей игре.

28

Возвращаясь к музыке: тотальный разнос с роковыми запилами, меланхоличным женским вокалом и внятными таймингами — в половине случаев босс побеждал из-за того, что хотел вслушаться в куплет, потому что «ну че так эпично?».

26

«А че по геймплею?», — спросят вообще все. С ним у меня много проблем, но давайте о ключевом:

  • В фундаменте Marvel Tōkon — 2D-файтинг с возможностью призывать персонажей в духе Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm.
  • Как и в UNS, закликивание кружка, треугольника и квадрата — основные комбо, вокруг которых строится геймплей. Прочие штуки вроде ближних захватов, выполненных на манер Tekken и MK, уникальных скиллов героев (бросок щита, например) и спецприемов — дополнительная мишура.
  • Есть счетчик в духе Heat Gauge из Tekken 8, используемый для командных приемов и некоторых скиллов вроде суперудара с красивой анимацией на манер прочих попсовых файтингов.
  • Блок, как и в Tekken (простите, что так часто отсылаюсь к нему), выполняется по кнопке «назад». Нижний блок, следовательно, через «назад» + «вниз».
  • Брейкера комбо нет — иногда можно совершить рывок/уворот, чтобы сбежать из-под атаки, но чаще приходится полагаться на блок и удачу. Стать бревном, чтобы избежать урона, нельзя.
  • И обычный, и командный суперприем сопровождается долгим мультиком. Красивым, но все же: порой местные анимации бесили даже больше, чем условный X-Ray.
11

Большинство названных деталей — стандартные штуки и для американского, и для японского рынков. Однако, вкупе с объективно медленным перемещением по арене и интерфейсом, отсутствие брейкера, однокнопочные комбо и неудобный для казуалов блок становятся причиной выключить и забыть игру на долгие годы. Местами выручает продвинутое обучение, но кто туда полезет?

23

Над интерфейсом реально стоит поработать: не считая перегруженности экрана из-за вспышек и взрывов, есть всплывающие указатели типа «Контрудар!», которые в моменте скорее сбивают, нежели помогают сориентироваться в происходящем.

Помимо этого, не советую вываливать фразу «Нокдаун!», а потом писать скрипт для постепенного исчезновения оповещения путем отдельного удаления каждой буквы. В противном случае можете получить прям оскорбительную штуку вроде такого:

31

Другая проблема — тупо мало КОНТЕНТА на старте. Из режимов есть:

  • Пять сюжетных кампаний по +/- 10 боев в каждой.
  • Аркадный режим «Испытания» с несколькими уровнями сложности.
  • Аркадный режим в духе Fall Guys, где надо сражаться и выполнять задания на 3D-арене за своего аватара (пока со скудным выбором шмота), а потом драться как обычно — с ИИ или в онлайне.
  • Режим на выживание с бесконечными противниками и одной полоской здоровья.
  • Локальный бой и онлайн-турнир.
33

Еще есть около-рогалик со сбором и прокачкой карт героев, но играть в Hearthstone на этой неделе не планировал, поэтому скип.

32

Первый, если скипать диалоги и аниме (которое одно на все пять кампаний), проходится за несколько часов. Второй и четвертый — более вариативные, но все еще не панацея. Третий, при всем уважении к японцам, никому не нужен. С пятым, как понимаете, у большинства игроков возникнет проблема из-за классического «да как вообще войти в этот ваш PSN?!». Даже при запуска на PS5 получаешь кучу ярких и неожиданных впечатлений. При том, что не заходил в онлайн, но консоль все равно ругалась.

27

Спасибо за режимы с повышенной реиграбельностью, а также усиленного босса после прохождения всех сюжеток, но хотелось бы больше… ну, игры. Не шмота для аватаров и платных скинов, но какой-нибудь башни из MK или эпизодов персонажей из Tekken 8 с наградой в виде мультика. Который еще мог бы расширить историю конкретного героя, потому что фанатам каких-нибудь Халка, Карнажа или Звездного Лорда в игре делать особо нечего — многие выступают в качестве фоновой мебели.

И сомневаюсь, что бюджеты проекта были ограничены до такой степени, что нельзя нарисовать еще двадцать слайдов для уникальных концовок — у издательства десятки художников на контракте.

21

Напоследок: у игры есть промо-комикс Marvel Tōkon: First Strike с тремя историями. Но, хоть убейте, найти его в нормальном качестве не получилось. А учитывая то, что ключевой сюжет про Чемпиона пишет Стив «душнила» Орландо — может, это даже и хорошо. Зато камео Новы и Космического Призрачного Гонщика подвезли.

29

10

Все это крайне ironic: искренне хочу посоветовать вам Marvel Tōkon за сюжет, музыку, визуал и мемы от Гиллена, но как игра новинка от Arc System Works и Sony просто норм. Хотя, конечно, чистое ИМХО: западная пресса преимущественно советует проект, называя «лучшим tag-файтингом за долгие годы». Будто бы они выходят каждый месяц, ага.

Поэтому оставлю здесь сдержанное «попробуйте, прикольная штука» и закроем тему.

30

3


Что думаете о игре? Во что играли в последнее время? Пишите в комментарии.

Кстати, подписывайтесь на наш Telegram и поддержите нас на Boosty!

Комментарии