Несколько слов о «космических операх» в видеоиграх

165

Очередное размышление, на этот раз о так называемых «космических операх» в видеоиграх.

Космические оперы уже много лет занимают особое место в сердцах увлеченных, начитанных людей. Космическое фантастическое направление, как правило, повествует о битвах и противостояниях добра со вселенским злом. Сражения и интриги в космооперах почти всегда происходят на далеких планетах, которые находятся где-то там, в миллионах и миллиардах световых лет от земли, от человеческих глаз и людского представления об устройстве мира.

Драматичные космические сказки, во многом схожи с классическими фэнтези произведениями. В них есть глубокая проработка мира, где, как правило, присутствует много различных рас, нереальных волшебных существ и различного рода магии. И там, и там все это может называться по-разному, но суть одна.

Конечно в начале своего развития, жанр прогрессировал бурно и активно. Становление основ космооперы как культурного явления происходило в 50-70х годах двадцатого века. Но, изначально, космическая опера была все-таки более развлекательным феноменом, и не претендовала на лавры чего-то более глубокого и философского. Чуть позже, многие авторы середины двадцатого века, видя потенциал этого научно-фантастического ответвления, начали реализовывать и закладывать мощный морально-философский фундамент в своих произведениях. Книга «Дюна» Фрэнка Герберта, пожалуй, является идеальным примером, где к духу сказочных пустынных приключений прикреплен сильный морально-этический подтекст. Именно благодаря такой удачной смеси, данная космосага является настоящим бриллиантом в своей нише.

dune

Что же до кинематографа, то примерно через десять с лишним лет после выхода той же «Дюны», любители жанра смогли воочию увидеть сильнейшее по драме космическое приключение, которое стало также одним из главных представителей приключенческо-космического кино.

Речь, конечно же, о самом мощном и общепризнанном цикле «Star Wars». Звездные войны без малого великое произведение, стоит это признать. Соединить в себе дерзость человеческого революционного духа и самурайские заветы, вкупе с вечной борьбой добра со злом не так просто, а еще чтобы это все было затягивающее красиво и эпично это надо быть настоящим фантазером и фанатом, каким и оказался Джордж Лукас.

Star-wars

Космические оперы в видеоиграх должны были случиться, ведь многие геймеры любят их и в книгах, и в комиксах и кино. Жанр легко можно интегрировать как в откровенный экшен, так и в ролевую игру, благо широта направления не ограничивает игровых сценаристов и геймдизайнеров. В этом тексте хотелось бы вспомнить самые громкие и известные космооперические видеоигры самых востребованных жанров. Почему речь пойдет о самых известных игровых франшизах? Ответ прост, потому что они самые удавшиеся.

В конце 90х годов прошлого века, компания Blizzard сделала то, чего боялись себе представить конкурирующие игровые разработчики – стратегическую игру про космос, и имя ей StarCraft. В стратегии во главе угла стоят разные, кардинально отличающиеся друг от друга расы – зерги, протосы и люди. В то время, игры-космоооперы конечно были, но RTS уровня AAA про далекие галактики не делал никто. Помимо потрясающего дизайна, атмосферы и антуража, StarCraft обладает великолепным геймплеем, который актуален и по сей день. Вторая часть космосаги о противостоянии вышеупомянутых народов, в плане построения игрового процесса не претерпела почти никаких изменений. Можно сказать даже больше — менять ничего и не нужно – StaCraft уже давно является киберспортивной дисциплиной мирового уровня, а в Южной Корее космическая стратегия стала национальным спортом.

StarCraft стоит похвалить не только за механику, но и за серьезную историю, которая в последнее время подается порционно, в виде DLC. Последнее сюжетное дополнение к игре (StarCraft 2) вышло совсем недавно, 10 ноября этого года.

starcraft

Вселенная StarCraft определила развитие жанра стратегии в реальном времени на годы вперед, да и уровень подачи истории в этом звездном мире более чем достойный.

Насчет подачи истории, во всем многообразии видеоигр отличительно выделяется известный многим не понаслышке сериал Mass Effect. Цикл Mass Effect настоящая ролевая игра, с сильной долей экшен составляющей. Здесь есть все, что должно быть в Action\RPG – прокачка оружия, персонажей, классы, подклассы и прочие составляющие жанра.

Mass Effect — сильная драматическая сага, где сюжет хоть и не сильно ветвист, но выстраивает его именно игрок. Иногда, от решений капитана Шепарда может зависеть судьба отдельной космической расы, что очень интригует. Визуально игра обворожительна и красива, каждая планета, каждый народ уникален и по-своему интересен. В плане персонажей тоже все прекрасно – к ним проникаешься сильной привязанностью в процессе игры, ведь каждый из ваших напарников это личность, со своей историей, трагедией и мотивами. И давать отпор врагу в команде преданных друзей – настоящая честь. Mass Effect, во многом учит ответственности за свои поступки, игра дарит геймеру интереснейший опыт менеджмента корабля, выстраивания отношений между представителями различных, кардинально отличающихся друг от друга культур. Ну и конечно же ощущение того что мы, в лице  Шепарда и его друзей спасаем Галактику, передано очень сильно, как и подобает в хороших космических операх.

Если и говорить о ролевых играх, то обязательно стоит упомянуть что-нибудь из JRPG, ведь поклонников ролевых игр из страны восходящего солнца, достаточно много.

Пожалуй, самой известной ролевой космооперой от японцев является игровой цикл Star Ocean.

Этот сериал также располагает геймера интересным ролевым геймплеем и сильным сюжетом с философским подтекстом. Но сейчас, хочется поговорить о последней части цикла – Star Ocean: The Last Hope. Новый выпуск сериала, во многом схож с Mass Effect: например количеством пафоса, или в возможностью перемещения по разным планетам. В прошлых выпусках, для того чтобы открыть новую локацию, нужно было наиграть по меньшей мере пару десятков часов. Несмотря на упрощение и желание разработчиков угодить европейской аудитории, игра все же получилась достойной JRPG старой школы, где все также надо играть долго и упорно для повышения уровня персонажей, открытия новых возможностей и т.д. И, в этом космоопера Star Ocean хороша – она дарит полюбившийся пафос и нормальный сказочный сюжет европейской аудитории, и при этом остается во многом хардкорной.

The-last-hope

Космические оперы, на удивление хорошо воплотились и в шутерах, самый яркий пример тому цикл Halo. Уровень пафоса и эпика в истории похождений Мастера Чифа становится все выше с каждым новым выпуском сериала. И, это просто замечательно, ведь Halo может стать отличным вариантом для тех игроков, которые устали от однообразия милитаристических экшен игр от первого лица. Ведь Halo – прекрасный тактический шутер, с умными противниками, потрясающим космодизайном, и непередаваемой атмосферой того, что от тебя, героя игры, зависит судьба миллиардов живых существ во многих Галактиках.

Halo

Сетевые баталии, разворачивающиеся в пределах игр от Bungie, гарантированно привлекут любого искушенного любителя шутеров. И это все помимо неплохой масштабной истории, происходящей во вселенной Halo. Единственный минус Halo заключается в том, что почти все выпуски являются эксклюзивами для консолей Xbox.

Студия Bungie, закончив отношения с Microsoft и решив стать независимой студией, выпустила свое новое произведение примерно год назад (при помощи издателя Activision). Речь идет о Destiny, которая в первую очередь является MMO шутером с великолепной механикой стрельбы, на которой разработчики набили руку все в той же Halo. История в Destiny не настолько сильна, как скажем в Mass Effect, но дизайн, визуальная составляющая, музыка и прочие атрибуты космического приключения исполнены на ура. В Destiny мультиплеер также хорош как и в Halo,  при этом вкусить продукт от Bungie могут владельцы не только Xbox, но и Playstation, что несомненно большой плюс.

destiny

И напоследок хочется вспомнить не очень глобальную, и мало того, далеко не новую видеоигру про космос, которую сделала японская студия Intelligent Systems – Super Metroid.

Издателем этого шедевра является компания Nintedo. Выпуск Super Metroid состоялся в 1994 году, эксклюзивно для видеоприставки SNES (Super Nintendo). Команда разработчиков, во главе с Есио Сакамото, при создании своего произведения вдохновлялись фильмом Риддли Скотта «Чужой». Влияние фильма, а в частности дизайнера Ганса Рудольфа Гигера видно невооруженным глазом – начиная от цветовой палитры уровней, и заканчивая деталями экипировки главной героини Самус – влияние вселенной «Чужих» просматривается через все игровое произведение в целом.

Super Metroid — 2D платформер во многом революционный, и революция в нем видна не только в графическо-техническом исполнении, но и в механике игрового процесса. Кто не в курсе, именно это космическое произведение стало первой игрой жанра «метроидвания». Метроидвания — это в сущности тот же платформер, но с некоторыми отличиями. В таких видеоиграх, чтобы открыть проход в дальнейшую локацию, или продвинуться дальше по сюжету, человек у геймпада должен открыть новые способности, или найти определенный предмет. Метроидвания — это такой небольшой открытый мир в двухмерном измерении, который таит в себе намного больше секретов, чем может себе представить среднестатистический геймер.

Super-Metroid

В этом тексте я постарался вспомнить самые мощные игры про сказочный космос самых разных жанров, что можете вспомнить вы, дорогие читатели и поклонники видеоигр? Конечно таких произведений много, а в вышеописанном, ваш покорный слуга пытался уделить внимание именно космическим операм.

Комментарии