Самые заметные новинки к 25-летию Hobby World
В юбилейную коллекцию вошли викторины для шумных компаний, серьезные стратегии и книги для настольных ролевых игр.
Зов Ктулху: Кошмары цифровой эпохи

Древние культы не канули в прошлое – они научились скрываться за цифровым шумом 21-го века. «Кошмары цифровой эпохи» переносят лавкрафтовский ужас в сегодняшний день, показывая, как технологии стали новой средой для распространения первобытного страха.
В сборник вошли пять независимых сценариев, и каждый вертится вокруг собственной оси безумия. Один забрасывает сыщиков на круиз, который идет не по плану с самого начала, другой – втягивает в криминальную историю, где главную роль играет загадочный голос в телефонной трубке. Каждая история рассчитана на одну-три сессии и может быть самостоятельным приключением или частью крупной кампании.
Жри их всех

Продолжая тему кошмаров, отправляемся в динамичную стратегию, которая переворачивает знакомый жанр с ног на голову. «Жри их всех» предлагает возглавить голодную зомби-орду и отправиться на охоту в заброшенном доме или на мрачном кладбище. Обе локации имеют особые правила и собственную колоду.
Задача игроков – передвигать по полю фишки нежити, использовать эффекты «карт зомби», крушить барьеры, кусать выживших и не дать соперникам уйти вперед в этой кровавой гонке. Выжившие не в восторге от происходящего и отвечают отчаянным сопротивлением. Пока последний человек не падет или не сбежит с поля боя, нашествие будет продолжаться.
Монстры Египта

Группа расхитителей готова покорить мавзолей фараона и вынести оттуда легендарный самоцвет. Звучит как план, который с равной вероятностью приведет к триумфу или катастрофе. Этот кооперативный платформер можно покорить в двух режимах. Сперва вы исследуете пирамиду, уклоняясь от ловушек, а затем наступает фаза побега. Все начинает сыпаться в прямом смысле слова – время, стены и шанс на успех.
Проклятие пирамиды не отпустит просто так: либо кристалл покидает гробницу вместе с вами, либо вы остаетесь внутри вместе с сокровищем и без шансов на продолжение. Переключение между неспешным изучением секретов гробницы и напряженной гонкой на выживание обеспечивает большую реиграбельность и неповторимые приключения.
Герои Ⅰ и Ⅱ

По ту сторону Эфирных Врат раскинулись земли, где архонты творят новую историю, а зачарованные леса скрывают древние секреты. «Герои» – это успешная попытка уместить масштабную стратегию в рамки компактной игры, для которой нужны лишь планшет и маркер. Никаких гор пластика и многочасовой подготовки.
В вашем распоряжении особая фракция, которую предстоит привести к господству. Захватывайте замки, развивайте собственную цитадель, собирайте ресурсы и артефакты и охотьтесь на монстров. Вторая часть добавляет шесть новых армий: от гремлинов и механизмов до демонов и культистов. А 10 июля, как и предсказывали астрологи, вышла легендарная третья часть – с гриболюдами, темными эльфами, циклопами и другими народами, которым есть что доказать на поле боя.
Берсерк: Гибель богов и Берсерк: Легенды Руси

«Легенды Руси» – набор, пропитанный славянским фольклором. Если вы давно присматривались к «Берсерку», но не знали, с чего начать, этот выпуск для вас. Два готовых отряда и понятные правила откроют врата в ККИ. Выбирайте сторону – могучих богатырей или их устрашающих противников – и побеждайте в ратном бою.
Параллельный курс берет седьмой выпуск «Гибель богов». Он расширяет просторы дуэли более чем 200 картами, загадочным классом Братство и механикой «Заряд», которая способна перевернуть бой мощным накопительным ударом. К финалу партии станет понятно, кто завладеет Молотом времени – мощным артефактом, что может свергнуть божеств.
Новое время: Ренессанс

Италия XVI века в этой итерации – мрачное готическое фэнтези, где самобытные фракции сражаются насмерть за артефакт «Кровь Геи». Кооператив «Новое время: Ренессанс» продолжает вселенную «Войн Черной Розы», предлагая пройти большую сюжетную кампанию в открытом мире, полную развилок и событий.
Врагами здесь управляет сама игра, а исход партий напрямую зависит от принятых решений. Личные квесты персонажей, нелинейные задания, модульное поле и постоянно тикающий внутриигровой таймер создают плотное, почти осязаемое напряжение. Эта часть особенно порадует фанатов первой игры итальянской студии Ludus Magnus, тем более, что настолки можно объединить.
Pathfinder. Вторая редакция. Основная книга игрока 2

В июле 2026 года на столах мастеров появится обновленное руководство по второй редакции Pathfinder. Словно мир Голариона, книга тоже претерпела много изменений. Это издание станет верным спутником бывалых членов гильдий и молодых героев, которые только готовятся сделать шаг навстречу приключениям.
Разработчики переосмыслили классы алхимика, оракула и сорвиголовы, добавили новые родословные, происхождения и архетипы. Отдельного упоминания заслуживает расширенный арсенал: подборка оружия, снаряжения и артефактов создает новый набор инструментов для создания уникального персонажа.
Соображарий: Игры

Вечеринка, на которой вместо тостов просят назвать файтинг на букву «М» – так работает праздничный выпуск «Соображария». В честь 25-летия Hobby World авторы перетряхнули вселенную игр и собрали внутри категории, вызывающие острые приступы ностальгии. Здесь нашлось место всем легендам настольного и компьютерного мира.
В начале раунда активный игрок берет карту вопроса и буквы, которые задают условие ответа. Дальше все решает скорость и эрудиция: нужно первым назвать подходящее слово. Правила объясняются за минуту, а динамика за столом удержит вас в тонусе на долгие часы.