В сети появилось закадровое видео о создании спецэффектов в сериале «Сорвиголова».
Студия Shade VFX опубликовала в своем аккаунте на Vimeo шестиминутный ролик, в котором их команда рассказывает о работе над первым сезоном сериала «Сорвиголова». Кстати говоря именно эти ребята принесли шоу одну из номинаций на премию Emmy, в категории Outstanding Special Visual Effects [Выдающиеся спецэффекты — прим. ред.]
Для первого сезона «Сорвиголовы» мы создали больше тысячи различных визуальных эффектов. И это без учета полностью цифровых дублей, где мы не могли позволить дублерам Сорвиголовы прыгать по верхушкам крыш, или речь шла о совсем кровавых драках и увечьях. Вообще сама идея жестокости и кровожадности в «Сорвиголове» получила хорошую поддержку. И попытка перенести историю в более реалистичное и мрачное место, на реальные улицы Нью-Йорка — была серьезным отступлением от обычного подхода Marvel.
Напомним, что второй сезон сериала «Сорвиголова» дебютирует на Netflix в первой половине 2016 года.
Везде обман!
Действительно. Я в половине случаев была уверена, что там реальные трюки. :/
Но ведь это же хорошо, что уже тяжело различить где реальность а где нет. Новый уровень, ёпт.
Но ведь Альфредам нельзя материться! Какой пример мы подаём Брюсам!
Но ведь не бывает двух схожих Альфредов!
Вам невдомёк, но нас много. Есть даже «Тайная секта Святого Альфреда», в которой проповедуют альфредизм.
В голос, ты сделал мой день :D
Вы тоже хотели написать что-то подобное? У Альфредов мысли сходятся.
Это Альфред с Земли-1
А я тогда классический.
Я более современный) У нас на Земле-1 свой подход : )
Понимаю))
Вот как ты воспитываешь мастера Брюса?) https://uploads.disquscdn.com/images/8ad19897af40ef650f60575321572b2a8f733fd9861f4ca667ef893dea6ebba2.jpg
Только так. Никак иначе.
Фиг с ними, с Брюсами, они уже большие дяденьки. Лучше о выводке Робинов подумайте!
А что с ними?
Они живут, они умирают, они снова живут.
Главное, чтоб не матерились.
Вы ничего не понимаете. Как мы воспитаем Брюсов, так и они воспитают Робинов. Мы конечно можем оказать некое влияние на Робинов, но влияние на них Брюсов больше.
Это прекрасно
Что-то спецэффекты даже получше в сериале выглядит, чем в самих фильмах Marvel…
Ну не во всех. Вот в обоих мстителях плохие эффекты, временами на комп игру похожи, но, например, во втором кэпе отличные эффекты
Пилить транспорт проще чем гуманоидов, глазам легче воспринимать. Тут как пример удачнее стражи.
Тем не менее, фаталити Кингпина и харакири в голову от преступника, смотрелись очень и очень натуралистично.
Вот чисто с визуальной точки зрения, харакири было на »ура», но с другой — это был самый надуманный суицид, что я когда-либо видел. Хотя, все может быть.
Почему же, вроде обоснованно, если бы он не сделал вид что погиб в бою с Сорвиголовой, то Кингпин бы понял что он всё разболтал и сделал бы что-то плохое с ним и со всеми кто ему дорог
Захотелось еще раз пересмотреть этот шедевр
Чрезмерное использование компьютерной графики в современных фильмах и сериалах, если честно, немного уже начинает раздражать. Ладно уж говорить не стоит о вторых мстителях полумультяшных, но вот Сорвиголова…неужели даже не могли найти человека-дублера для ниндзя, чтобы хорошо владел шэнбяо?? Зачем нужно было прибегать к тех. моделированию? :(
У меня от этой фигни Брэндон Ли умер.
Просто такие съемки намного дороже. Вон последний Мэд Макс через компьютер обошелся бы меньше чем за 100 лям (при реальной съемке — 150)
Но да, соглашусь с вами, натурная съемка для меня это сразу 3 плюса из десяти к фильму.
>неужели даже не могли найти человека-дублера для ниндзя, чтобы хорошо владел шэнбяо?? Зачем нужно было прибегать к тех. моделированию? :(
Что в этом плохого, если в результате мы и не замечаем этой графики на экране (по крайней мере в »Сорвиголове»)?
Да и так безопасней же. Вдруг этим »шянбяо» Кокс свои »коки» потерял бы. Что тогда?
Честно, не увидел ничего, что не мог бы повторить тот же сериал Флэш за куда меньшие бюджеты
А для меня, абсолютно наоборот, в DD эффекты там где я даже не думал, а флеш… буэ.
Для меня тоже они были незаметны, но по большей степени из-за их мизерности или простоты. Касаемо Флэша, в отличие от ДД, визуал в нем меня хотя-бы развлек, понимал, что мыло, но было не уныло) Наверное, в Флэше на данный момент самые лучшие сериальные визуальные эффекты, пусть и не Игры Престолов, но зато на постоянной основе, что и требуется от подобного продукта (хотя Супергёрл рискует занять пальму первенства).
Классный минус в ролике. А тройное удовольствие от него в самом эпизоде, когда Мэтт колбасит грушу, а меж сценой мелькают нарезки из жизни Адской кухни. Аах… Кайф :)
Очень удивлен увидеть, как мало практических эффектов в фильме было. Но во время просмотра это никаким образом не бросается в глаза, так что особой разницы не вижу. А те, кто кричат, что «компьютерная графика — отстой, практические эффекты гораздо круче и ближе», уйдите пожалуйста лесом.
Всё круто
Я даже не подозревал в некоторых местах, что это компьютерная граффика
Но почему там, где реально нужен был сильный визуал, где он был бы явным но качественным его не сделали.
Я о МИРЕ В ОГНЕ. Сцены восприятия мира Мэтом уступают сценам под дождём в фильме с Аффлеком