Обзор игры Scott Pilgrim EX — новый битемап от Tribute Games и Брайана Ли О’Мэлли
Рассказываем, чем отличилась новая игра Tribute Games.
Первые впечатления бывают обманчивыми: запуская Scott Pilgrim EX, ожидаешь увидеть очередной простенький битемап из 90-х, набитый тонной фансервиса по известной комикс-франшизе. А в итоге получаешь почти RPG с условно открытым миром, необязательными квестами и, разумеется, тонной фансервиса по известной комикс-франшизе.
Tribute Games отошли от стандартов жанра, значительно переработав геймплейные механики своих предыдущих игр: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge и Marvel Cosmic Invasion, о котором мы писали в пилотном выпуске Записок «трофихантера». Линейная структура с заданиями формата «найди и побей босса» осталась, но к ней приделали и элементы казуальной метроидвании (спасибо, что не такой душной, как в God of War Sons of Sparta), и полноценную карту Торонто, в которую зашили два десятка уникальных побочных миссий. Например, битву с роботами-мясоедами в Департаменте веганской полиции или эпический босс-файт с грозным Йети.
Фанфакт: к релизу игры Ли О’Мэлли написал и нарисовал новый (впервые с финала основной серии) мини-выпуск во вселенной Скотта Пилигрима — Scott Pilgrim: Dawn of Metal Scott. Прочитать можно здесь.
Открытый мир постарались заполнить всевозможными активностями: помимо «событий», которые зачастую завязаны на привычном избиении роботов и демонов, можно встретить персонажей серии (порой даже обменяться парой фраз), знаковые предметы и локации вроде вездесущего Honest Ed’s, No-Account Video Холли или веганского бистро Тодда, а также многочисленные «секретки».
И кафе с магазинами, и дополнительные квесты, и скрытые локации выполняют важную функцию — именно на них надстраиваются RPG-элементы, завязанные на прокачке играбельных героев и сборе билдов для увлекательной игры. Еда из кафе восполняет запас здоровья, улучшая одну из ключевых характеристик, а, например, видеокассета с хоррором — прокачивает «силу воли» на +8.
Помимо этого, существуют аксессуары, которые работают по принципу брони, значки с пассивными способностями вроде «с некоторым шансом блок срабатывает автоматически» и компаньоны взамен системы Cosmic Swap из прошлогодней Marvel Cosmic Invasion.
При этом помощников нельзя просто «купить» в ближайшей лавке — некоторые из них открываются лишь после завершения побочных заданий или выполнения крайне специфичного действия на карте. Зато для всего остального есть канадские доллары — как и в комиксе, мелочь постоянно сыпется из врагов и некоторых предметов на локациях.
У каждого из семи играбельных персонажей уникальный набор характеристик на старте: например, у Скотта усредненные параметры силы, ловкости, воли и здоровья, а у моего любимого Лукаса Ли очки преимущественно распределены между силой и здоровьем — потому что качок. Чем больше монеток вкладываешь в улучшения и еду, тем опаснее становится герой. У меня Лукас дорос до 250-го уровня, фактически превратившись в Терминатора перед битвой с финальным боссом.
В остальном Scott Pilgrim EX недалеко ушел от тех же «Черепах» и «Захватчиков» — в очередной раз у Tribute Games получился отполированный до блеска ретро-битемап по мотивам комиксов, в котором банально приятно находиться.
И все же вкину ложку дегтя:
- Русский перевод откровенно не очень: проблема не столько в сюжетных вставках (с ними все в основном ок), сколько в геймплейных сегментах. Простой пример: вместо «столкни с платформы все объекты и врагов» условие в переводе упрощается до «столкни с платформы n врагов».
- Некоторые ачивки на PS5 (пока) сломаны: дважды прошел игру без смертей, но так и не получил заветный трофей «Читер». Та же проблема с достижением «убей семь боссов разными героями».
Но сейчас бы всерьез париться из-за так себе переводов и сломанных трофеев, ага? Scott Pilgrim EX — потрясающая игра, которая понравится всем поклонникам битемапов, любой из версий «Пилигрима», творений О’Мэлли и канадского юмора. Однозначно стоит своих индюшных 28.99.
Наш классический бас-рифф: подписывайтесь на Telegram-канал «Мужчины в трико», поддерживайте наши материалы на Boosty, ставьте реакции, пишите комментарии.








