Обзор игры Scott Pilgrim EX — новый битемап от Tribute Games и Брайана Ли О’Мэлли

688

Рассказываем, чем отличилась новая игра Tribute Games.

Первые впечатления бывают обманчивыми: запуская Scott Pilgrim EX, ожидаешь увидеть очередной простенький битемап из 90-х, набитый тонной фансервиса по известной комикс-франшизе. А в итоге получаешь почти RPG с условно открытым миром, необязательными квестами и, разумеется, тонной фансервиса по известной комикс-франшизе.

Напоминаем о нашей адаптации видеоэссе с канала matttt про карьеру Брайана Ли О’Мэлли и тернистый путь «Скотта Пилигрима».

EX Intro
Вводные: играл на PS5 на easy и medium. Всего на три забега ушло около семи часов, два из которых — в NG+. Прошел Торонто на 100%, пощупав всех играбельных героев, союзников и улучшения. И большинство ачивок тоже выбил.

Tribute Games отошли от стандартов жанра, значительно переработав геймплейные механики своих предыдущих игр: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge и Marvel Cosmic Invasion, о котором мы писали в пилотном выпуске Записок «трофихантера». Линейная структура с заданиями формата «найди и побей босса» осталась, но к ней приделали и элементы казуальной метроидвании (спасибо, что не такой душной, как в God of War Sons of Sparta), и полноценную карту Торонто, в которую зашили два десятка уникальных побочных миссий. Например, битву с роботами-мясоедами в Департаменте веганской полиции или эпический босс-файт с грозным Йети.

EX Metal Scott
Сюжетно игра продолжает комикс и Scott Pilgrim Takes Off — над сюжетом игры работали Брайан Ли О’Мэлли и БенДэвид Грабински, выступивший сценаристом мультсериала от Netflix. Хотя Брайан называет EX «абсолютно новой историей».

Фанфакт: к релизу игры Ли О’Мэлли написал и нарисовал новый (впервые с финала основной серии) мини-выпуск во вселенной Скотта Пилигрима — Scott Pilgrim: Dawn of Metal Scott. Прочитать можно здесь.

EX Comics
Да, обложка и образ Металлического Скотта — оммаж на Sonic CD и Метал Соника соответственно.

Открытый мир постарались заполнить всевозможными активностями: помимо «событий», которые зачастую завязаны на привычном избиении роботов и демонов, можно встретить персонажей серии (порой даже обменяться парой фраз), знаковые предметы и локации вроде вездесущего Honest Ed’s, No-Account Video Холли или веганского бистро Тодда, а также многочисленные «секретки».

EX Map
Так выглядит открытый мир Торонто — и это еще без учета спрятанных зон!

И кафе с магазинами, и дополнительные квесты, и скрытые локации выполняют важную функцию — именно на них надстраиваются RPG-элементы, завязанные на прокачке играбельных героев и сборе билдов для увлекательной игры. Еда из кафе восполняет запас здоровья, улучшая одну из ключевых характеристик, а, например, видеокассета с хоррором — прокачивает «силу воли» на +8.

Помимо этого, существуют аксессуары, которые работают по принципу брони, значки с пассивными способностями вроде «с некоторым шансом блок срабатывает автоматически» и компаньоны взамен системы Cosmic Swap из прошлогодней Marvel Cosmic Invasion.

EX Show
С оригинальной Scott Pilgrim vs. the World: The Game, которую сотрудники Tribute Games делали еще в составе команды Ubisoft Montreal, новая игра связана крайне условно — редкие пасхалки, да общая франшиза.

При этом помощников нельзя просто «купить» в ближайшей лавке — некоторые из них открываются лишь после завершения побочных заданий или выполнения крайне специфичного действия на карте. Зато для всего остального есть канадские доллары — как и в комиксе, мелочь постоянно сыпется из врагов и некоторых предметов на локациях.

У каждого из семи играбельных персонажей уникальный набор характеристик на старте: например, у Скотта усредненные параметры силы, ловкости, воли и здоровья, а у моего любимого Лукаса Ли очки преимущественно распределены между силой и здоровьем — потому что качок. Чем больше монеток вкладываешь в улучшения и еду, тем опаснее становится герой. У меня Лукас дорос до 250-го уровня, фактически превратившись в Терминатора перед битвой с финальным боссом.

EX Characters
Персонажи отличаются в основном первичными параметрами (например, Рокси ловчее остальных) и парой спецприемов. У каждого есть несколько расцветок для скина, которые покупаются за внутриигровую валюту в магазинах Торонто.

В остальном Scott Pilgrim EX недалеко ушел от тех же «Черепах» и «Захватчиков» — в очередной раз у Tribute Games получился отполированный до блеска ретро-битемап по мотивам комиксов, в котором банально приятно находиться.

EX Vinyl
Музыка в игре подстать жанру: плотная, яркая, динамичная, но не перетягивающая на себя слишком много внимания. Для ценителей (например, ГлавВреда) уже открыли предзаказ винила OST — выйдет в этом августе.

И все же вкину ложку дегтя:

  • Русский перевод откровенно не очень: проблема не столько в сюжетных вставках (с ними все в основном ок), сколько в геймплейных сегментах. Простой пример: вместо «столкни с платформы все объекты и врагов» условие в переводе упрощается до «столкни с платформы n врагов».
EX Ending
А еще в отечественной локализации тупо нет заглавной «Д» — ее почему-то всегда заменяют на непонятное двоеточие.
  • Некоторые ачивки на PS5 (пока) сломаны: дважды прошел игру без смертей, но так и не получил заветный трофей «Читер». Та же проблема с достижением «убей семь боссов разными героями».

Но сейчас бы всерьез париться из-за так себе переводов и сломанных трофеев, ага? Scott Pilgrim EX — потрясающая игра, которая понравится всем поклонникам битемапов, любой из версий «Пилигрима», творений О’Мэлли и канадского юмора. Однозначно стоит своих индюшных 28.99.

EX Sex Bob-omb
Как же Ким штырит в каждой катсцене, я не могу

Наш классический бас-рифф: подписывайтесь на Telegram-канал «Мужчины в трико», поддерживайте наши материалы на Boosty, ставьте реакции, пишите комментарии.

Комментарии