Новинки из мира игр: июнь 2026
Издательский холдинг Hobby World Group поделился ежемесячными новинками.
Видеоигры
Blade & Soul NEO: обновление «Остров Хранителей II»
В конце июня в Blade & Soul NEO вышло обновление «Остров Хранителей II», добавившее новые героические подземелья (Тренировочный зал луны, Сад медитаций и одиночную Башню Сансары на 45 этажей), систему ускоренной прокачки «Путь Хона» для новичков и вернувшихся игроков, а также летние ивенты, включая подземелье «Лаборатория Хон Шиль», появление особого торговца после боссов и дополнительные награды в ежедневных и еженедельных заданиях.
«Берсерк Герои Онлайн»: обновление «Переговоры в Канор-Вейне»

В карточной игре «Берсерк Герои Онлайн» вышло крупное обновление «Переговоры в Канор-Вейне», добавившее 50 новых карт, шесть героев (Мерег, Нересса, Артай, Астрид, Мериса, Шарль Де Лорм) и первый альтернативный облик для Мерега, а также переработанный боевой пропуск с новыми заданиями и наградами, включая нейтрального героя Владыку Вига и двух ультраредких персонажей; на Арене изменена система начисления очков, в режиме «Драфт» за победы выдаются Медали Драфта, которые можно обменять в новом магазине на золото, билеты, бустеры и случайные ультраредкие карты – игра доступна в открытом бета‑тесте на «Фогейме».
Настольные игры
«Храм судьбы»

Стратегическая настольная игра, где игроки в роли глав кланов возводят трехмерные пирамиды из плиток и борются за благословения богов. Партия состоит из раундов, в каждом из которых участники получают и обменивают стройматериалы (тянут три плитки, одну оставляют себе, остальные передают соседям), после чего выкладывают их на планшете, поворачивая для соединения символов в одноцветные цепочки, длина которых определяет влияние на богов. Затем игроки размещают жрецов на цепочках, чтобы получить карты благословений, приносящие победные очки; бонусные украшения помогают расширять комбинации. С каждым раундом пирамида растёт вверх, а в финале ее венчают особые плитки.
«Кубегу»

Настольная гонка, где вместо кубиков бросают фишки, отдающие приказы бежать или стоять на месте. Игра предлагает два режима: «Бег трусцой» для детей и «Бег с препятствиями» с клетками-сюрпризами для опытных стратегов. У каждого игрока есть тайная карта цели, указывающая, какие кубики должны попасть на пьедестал, а какой – нет. В свой ход игрок бросает все пять фишек в коробку-арену, они указывают, как изменить значения кубиков или подвинуть их; доступно до двух перебросов части фишек. Затем кубики-спортсмены двигаются по полю по часовой стрелке на число клеток, равное их верхней грани. Гонка завершается мгновенно, как только третий кубик занимает место на пьедестале. Победитель определяется по очкам: за каждое призовое место кубика с «верхней» части карты цели начисляют от 3 до 1 очка, а за кубик с «нижней» части, не добравшийся до финиша, дают 2 дополнительных очка.
«Соображарий: Игры»

Это не просто игра, это праздничный выпуск к 25-летию Hobby World, созданный геймерами для любителей настолок, видеоигр и ролевок. Категории здесь понятны каждому, кто хоть раз спасал принцессу или собирал колоду, а правила элементарны: откройте категорию, откройте букву и быстрее всех назовите подходящее слово. Азартная игра на реакцию для компаний до 10 человек, где скорость и эрудиция приносят победные очки, идеально подходит для вечеринок, игровых встреч и дружеских баталий.
«Понимарий»

Ассоциативная игра для компании, где объяснять и угадывать слова приходится по меняющимся правилам четырех эпох: от Каменного века (только жесты) до Современности. В начале у каждого игрока две карты понятий, и любой готовый может начать объяснять одно из своих слов, используя лишь разрешенные текущей эпохой инструменты, например, тематические карты вроде «Профессий» или «Продуктов питания», и направляя угадывающих словами «горячо»/«холодно». Нельзя применять однокоренные слова, жесты вне Каменного века и другие языки. Первый угадавший получает одну карту объясняющего как победное очко, вторую объясняющий забирает себе. Когда карты на руках заканчиваются, наступает следующая эпоха: открываются три новые карты инструментов, а старые частично убираются, и игра продолжается так до Современности.