Bethesda поделилась планами на будущее франшизы Fallout и новостями о Starfield
Есть и подтверждённые слухи
Компания Bethesda выложила обращение к своей аудитории в соцсетях, в котором поделилась ближайшими планами:
- Начался пре-продакшн Fallout 5. Игра создаётся на Creation Engine 3. На этой же версии движка будет и The Elder Scrolls VI, над которой сейчас трудится основная часть команды. Fallout 5 будет следующей игрой студии после The Elder Scrolls VI
- В следующем году для Fallout 76 выйдет крупное расширение Raven Rock, история которого станет приквелом к Fallout 3
- Ремастер Fallout 3 официально подтверждён. Также в работе находится ремастер Fallout: New Vegas. Дат никаких нет
- Bethesda снова объединяется с Obsidian для работы на спин-оффом по франшизе Fallout. Подробностями обещают поделиться позже. Также не известно, на каком движке ведётся разработка
- Fallout 4 спустя 10 лет с релиза преодолела отметку в 35 миллионов проданных копий. Skyrim продалась тиражом 65 миллионов копий
- В Fallout Shelter сыграло 250 миллионов игроков. Для игры готовятся новые сезоны. Также напомнили о работе над телевизионной адаптацией с Amazon Studios и Kilter Films
- Стартовало производство третьего сезона сериала Fallout
- В этом году трансляции на Fallout Day не будет, но в следующем году на этот праздник готовят что-то особенное в честь 30-летие франшизы
- ZeniMax Online Studios теперь будет тесно сотрудничать с Bethesda над будущими обновлениями The Elder Scrolls Online
- В Starfield сыграло более 17 миллионов игроков, которые провели в игре почти миллиард часов. Игру продолжат поддерживать новыми обновлениями, а фракция Starborn получил новый контент в следующем году. Starfield называется «важной частью будущего Bethesda»
- Контентмейкеры платформы Creations заработали суммарно более 10 миллионов долларов.
Также Тодд Говард дал несколько интервью на фоне анонсов. Вот что из них стало известно:
- С Obsidian у студии Bethesda дружеские отношения, поэтому новое сотрудничество над спин-оффом Fallout был вопросом времени. На вопрос, почему это время настало только сейчас, геймдизайнер ответил: «Это будет спойлером». В другом интервью Тодд отмечает, что у студий огромное взаимоуважение
- Сокращения Microsoft, которые затронули и Bethesda, Тодд назвал тяжёлым решением, но необходимым для дальнейшего развития. Геймдизайнер отмечает, что за 40 лет существования Bethesda уже переживала кризисы: в 90-х после неудачных релизов The Elder Scrolls Legends: Battlespire и The Elder Scrolls Adventures: Redguard, а в 2016-м студия пыталась адаптироваться к современным жанрам
- С релиза Skyrim штат Bethesda многократно вырос. Студии компании представлены в трёх городах США и в Канаде
- Тодд размышлял над тем, как он оставит свою должность, но пока в отставку не собирается
- Сроки выхода TES VI не комментируются
- Об эксклюзивности TES VI и Fallout 5 на платформах XBOX «пока рано рассуждать»
Как вам новости от Bethesda? Пишите в комментариях!
Подписывайтесь на наш Telegram и поддержите нас на Boosty!