Барби против Русалочки или как чувствует себя рынок мерчендайза и игрушек в 2023 году?

3 024

На каких игрушках зарабатывают создатели фильмов и игр.

Создание полнометражного фильма, мультфильма или игры — дорогостоящий процесс. Значительную часть этих средств создатели окупают во время проката фильма или выхода игры, но еще одна немаловажная часть дохода — продажи мерча, аксессуаров и игрушек с героями произведения. При этом, за коллекционными игрушками охотятся не только дети, но и взрослые, а редкие экземпляры продаются на аукционах и стоят тысячи долларов. Нам ли про это не знать. 

Мы узнали у Марии Голенковой, вице-президента по детским и ювелирным товарам компании Inventive Retail Group («Мир Кубиков»), что происходит на рынке лицензированных игрушек и какие франшизы фильмов и видеоигр популярны сегодня.

Ситуация на рынке лицензированных игрушек

По данным исследования Global Toy Market от Research and Markets, в 2022 году размер глобального рынка игрушек оценивался в $170,7 млрд. При этом, около 30% рынка заняли лицензированные игрушки по мотивам фильмов и игр. По статистике, их популярность растет с каждым годом, но востребованность отдельных коллекций сильно колеблется.

Многие кино- или игровые компании заключают договоры с производителями игрушек еще до выхода фильма или игры. Например, Disney договорилась о сотрудничестве c Jakks Pacific,  Mattel, LEGO и Funko еще задолго до выхода фильма «Русалочка». Хотя она получила мощную маркетинговую поддержку, зрители встретили кино весьма прохладно. 

В том числе и мы, мини-отзыв есть в нашем Телеграме, может и в подкасте обсудим — прим. GeekCity.

Скорее всего, игрушки по мотивам новой «Русалочки» не станут популярными, и их продажи постепенно сойдут на нет.

Более безопасно с точки зрения продаж вкладываться в производство «вечнозеленых» игрушек. Хороший пример — свежий фильм «Барби». Кукла от Mattel и так была популярна в течение многих десятилетий, а фильм только подогрел к ней интерес. Ожидаемо, что игрушки по мотивам «Барби» полюбятся не только детям, но и ностальгирующим взрослым. 

Особенно фанатам Райана Гослинга.

Кстати, компанию Mattel так воодушевил успех, что она заявила о планах снять еще несколько фильмов о популярных игрушках — так, появилась информация, что в 2026 году выйдет фильм о другой легенде 90-х, кукле Полли Покет.Среди остальных франшиз, игрушки по которым долго не теряют популярности, лидируют «Звездные Войны». Некоторые игрушки франшизы невероятно востребованы у коллекционеров — например, корабль Хана Соло от фирмы Lego под названием Ultimate Collector’s Millennium Falcon стоит сейчас $4530.

Высоким спросом пользуются игрушки по франшизе «Гарри Поттер», киновселенным Marvel и DC, играм Last of Us и Minecraft.

Ожидается, что рынок лицензированных игрушек будет расти, так как с развитием стриминговых сервисов и игр по подписке количество потребляемого контента увеличивается. При этом, период популярности такого контента намного меньше, чем у блокбастеров прошлых лет — по сути, игрушки по его мотивам востребованы только в период показа шоу или выхода игры. Но все окупается за счет большого числа потребителей — купить подписку на стриминговый сервис проще и доступнее, чем сходить в кино. К тому же, развитие e-commerce позволяет продавать игрушки даже в самых отдаленных регионах.

На данный момент самыми крупными поставщиками лицензированных игрушек являются WHP GLOBAL, The Walt Disney Company, Hasbro, Universal Brand Development и The Pokemon Company. Но есть и другие поставщики, например, ​​Mark toys и Hape, продукцию которых сегодня можно встретить на российском рынке — так, в наших магазинах скоро появятся игрушки «Папай моряк», «Маленький принц», «Астробой» и «Шерлок Холмс».

Продажа лицензий на производство игрушек по фильмам и играм

Компании зарабатывают не только на непосредственном сотрудничестве с производителями игрушек. Они также продают лицензии сторонним производителям. Крупнейшим лицензиаром является компания Disney, ведь ей принадлежат права не только на непосредственно «диснеевских» персонажей, но и на героев компания Pixar, Marvel, Lucasfilms, 20th Century Fox. Так, за последний квартал 2022 года Disney заработала $1,9 млрд на продаже контента и лицензировании.

Чтобы получить лицензию, производитель должен предоставить в компанию информацию о себе, о регионах сбыта и сетях, с которыми он сотрудничает. В некоторых случаях нужно показать маркетинговый план и рассказать о производстве. Крупные лицензиары обращают внимание на качество товара и могут запретить производство игрушек, если качество не соответствует требованиям — ведь продукция будет в первую очередь влиять на отношение к самому лицензиару, а не к производителю.

При заключении договора компании обсуждают роялти (процент от продаж) и сумму минимальной гарантии — те средства, которые производитель будет обязан в любом случае выплатить правообладателю, даже если не продаст ни одной игрушки. Размер минимальной гарантии рассчитывается, исходя из планируемого объема продаж за период.

Обычно часть суммы выплачивается сразу, авансом, а после старта продаж доплачивается частями. Когда объем продаж превышает тот, что был заявлен на старте, производитель начинает платить роялти — для игрушек это обычно 9-12%.

При этом, некоторые российские производители не хотят платить правообладателю и начинают втихую производить игрушки по мотивам популярных мультфильмов, как это было с Чебурашкой. Но это чревато крупными штрафами, которые будут гораздо выше себестоимости одной игрушки — от 10 000 до 5 млн руб, в зависимости от размера ущерба. 

Кто чаще всего покупает игрушки по мотивам фильмов и игр

Наиболее многочисленная группа — это дети 5-10 лет. В более младшем возрасте они еще не ассоциируют игрушки с героями на экране, а в более старшем — могут переключаться на другие активности. В дошкольном и младшем школьном возрасте дети часто вовлекаются в коллективные игры по мотивам популярных фильмов, мультиков и видеоигр — естественно, для этого нужны соответствующие игрушки.

Еще одной значимой группой потребителей являются коллекционеры — обычно, это взрослые люди, которые увлекаются какой-либо кинофраншизой или видеоигрой. Они собирают фигурки персонажей или коллекционные конструкторы Lego, зачастую тратя на них довольно крупные суммы. И хотя аудитория коллекционеров гораздо меньше, чем детская, денег в бюджет правообладателей они приносят примерно столько же, если не больше. Коллекционеры более лояльны, потому что зачастую «хранят верность» любимой франшизе много лет и позитивно реагируют на новинки и специальные тиражи игрушек. 

ТОП-10 кинофраншиз, по мотивам которых продается наибольшее количество игрушек:

  1. «Звездные войны»;
  2. «Гарри Поттер»;
  3. «Аватар»;
  4. «Мстители» (Marvel);
  5. «Стражи Галактики» (Marvel);
  6. «Человек-Паук» (Marvel);
  7. «Бэтмен» (DC);
  8. «Игра престолов»;  
  9. «Властелин колец»;   
  10. «Парк Юрского периода».

ТОП-10 видеоигр, по мотивам которых продается наибольшее количество игрушек:

  1. Super Mario;
  2. Pokemon;
  3. Minecraft;
  4. Fortnite;
  5. Angry Birds;
  6. Genshin Impact;
  7. Sonic the Hedgehog;
  8. World of Tanks;
  9. Overwatch;
  10. Assassin’s Creed.

Как видно, большую часть рынка составляют продажи по «долгоиграющим» франшизам — и некоторые производители специализируются как раз на них. Например, компания Funko POP производит игрушки характерного стиля по мотивам популярных фильмов, сериалов, игр и аниме. Стоимость игрушек выше среднего — от 2000 рублей, поэтому чаще всего фигурки покупают взрослые коллекционеры.

У детей приоритеты меняются довольно быстро. Достаточно вспомнить популярность Хагги Вагги и Кисси Мисси — персонажей игры Poppy Playtime.

Получив огромную известность в 2021 году, персонажи наводнили практически все магазины. Но уже спустя год заинтересованность детей начала падать, а в декабре 2022 года многие магазины и вовсе убрали игрушки из продажи, потому что Роскачество нашло многочисленные нарушения в их производстве.

Итог

В целом, по прогнозам рынка, производство игрушек по мотивам фильмов и игр будет только увеличиваться, ведь контента с каждым днем все больше и больше — и правообладатели не упустят возможности заработать на этом. К тому же, с развитием технологий становится все проще следить за соблюдением прав и стандартами изготовления. В этом плюс — игрушки точно будут иметь надлежащее качество. Но и минусы тоже есть — правообладатели смогут диктовать производителям свои условия (например, использовать только определенное оборудование или обязательно выполнять конкретный план продаж в год), а это отразится и на стоимости игрушек. 

Пишите, покупаете ли вы игрушки и любой другой мерч. И делитесь в комментариях своими последними обновками.

Подписывайтесь на наш Telegram и поддержите нас на Boosty!

Комментарии