Впечатления от презентации «Batman: Arkham Knight»

Делимся впечатлениями от тридцатиминутного ролика с геймплеем игры.

На ИгроМире 2014 всем желающим демонстрировали геймплей самой ожидаемой гиковской игры, заключительной части серии Аркхэм — «Batman: Arkham Knight». Warner Bros. не баловали посетителей конвента новой информацией о своих кинопроектах, однако прекрасно организовали показ игры, устроенный в специальном темном-темном кинозале, в лучших традициях Бэтмена.

Темный Рыцарь в «Arkham Knight» находится на пике своей формы. Он не только взрослее и опытнее, чем когда-либо, но и обладает рядом новых гаджетов, таких как сканирующий местность бэтаранг, самостоятельно отмечающий цели на карте. Во многом это связано с тем, что финальная часть серии в большей степени сосредоточена на введении в геймплей Бэтмобиля, в то время как пешие похождения Бэтмена сильно упразднены.

Да, это так. Несмотря на то, что перед нами все еще классическая игра серии Аркхэм, игровой процесс которой не претерпел значительных изменений и затягивает с первых минут, Бэтмобиль перетягивает внимание на себя. Он обладает собственным набором гаджетов, среди которых есть как ожидаемые ракетница и резиновые пули, способные нокаутировать врагов с одного выстрела, так и особая версия бэткогтя с лебедкой, с помощью которого можно, к примеру, вытягивать из земли куски асфальта, чтобы создать себе рампу для прыжка. Прыжок осуществляется с помощью нитро-ускорения, в то время как для боя используется особый режим повышенной управляемости, где Бэтмобиль получает возможность ездить боком, чтобы уворачиваться от вражеских снарядов.

Кроме того, в машине существует специальный транспортировочный отсек, в котором Бэтмен сможет перевозить как друзей, так и арестованных врагов. Пассажиры помещаются в багажник в горизонтальном положении, в то время как Бэтмен сидит за рулем в гордом одиночестве. Все мы помним вступительную сцену из первой части франшизы, где Темный Рыцарь вез Джокера на соседнем сидении. По всей видимости, с тех пор модель Бэтмобиля претерпела радикальные изменения.

Бэтмобиль способен найти Темного Рыцаря самостоятельно, дабы не занимать игрока долгими поисками. Кроме того, Бэтмен может управлять своим транспортным средством дистанционно, выполняя недоступные ранее задачи. Бэтмобиль становится полноценным сайдкиком героя, помогая ему не только в изменении ландшафта города, но и в бою с врагами. Бэтмобиль может как оглушать врагов снарядами со спины, так и помогать Бэтмену с добиваниями в классическом боевом режиме.

Классический режим, как было сказано ранее, несколько упразднен в угоду управления транспортным средством. Находясь в укрытии, к примеру, Бэтмен может заранее пометить трех врагов, чтобы самостоятельно избавиться от них одним зрелищным комбо. Здоровья у врагов как будто бы стало меньше (либо сил у Бэтмена стало больше), так как один из боев с несколькими противниками во время демонстрации окончился слишком уж быстро. При этом Бэтмен использовал особые добивания с использованием окружения, впечатав одного из противников в шкаф, а на другого обрушив люстру.

Такие элементы управления, как планирование с помощью плаща, также были упрощены. Бэтмену не нужно регулярно пикировать вниз, чтобы затем набрать высоту. Полеты стали гораздо дольше и проще, что обусловлено новым, увеличенным в размерах городом. В ходе демонстрации все события разворачивались на заводе Эйс Кемикалс, который выглядит совершенно непохоже на свой аналог из предыдущих частей серии, как по архитектуре, так и по расположению. Либо нам показали еще один филиал компании, либо разработчики изменили Готэм Сити полностью, без каких-либо объяснений. Впрочем, если делаешь что-то лучше, не надо оправдываться.

В демонстрационном ролике Бэтмен проникал на завод, чтобы получить информацию о модифицированной версии токсина Пугала, которым тот собирается отравить весь город. На том же заводе собирается новая хорошо экипированная армия наемников, которую возглавляет Рыцарь Аркхэма, новый герой, выдуманный специально для игры. О его настоящей личности ходили различные слухи, среди которых попадались спойлеры от официальных распространителей игры, однако увиденное нами на демонстрации идет вразрез со всем, что мы слышали ранее. Готовьтесь к шокирующей информации: Рыцарь Аркхэма разговаривает с черным уличным произношением, которое невозможно не заметить. Да-да, главный антагонист игры, по всей видимости, будет афро-американцем.

В отличие от других сумасшедших злодеев Бэтмена, Рыцарь Аркхэма говорит, что не собирается играть с ним в игры, а твердо намерен убить. Само собой, сразу после этого он допускает глупые ошибки и дает Бэтмену возможность избежать смерти.  Он также показывает хорошее знание особенностей Темного Рыцаря, давая своим наемникам указание не стрелять по символу Летучей Мыши на груди, так как там броня толще всего. Приятно видеть в игре отсылку к «Возвращению Темного Рыцаря» Миллера, не правда ли?

С визуальной точки зрения «Arkham Knight» выглядит безупречно. Это лучшее, что мы до сих пор видели на консолях нового поколения. Капли дождя стекают по детализированной броне, до горизонта простирается мрачный Готэм, в усах Джима Гордона играет лунный свет. Разработчики заявляли, что в одном персонаже новой игры полигонов будет больше, чем во всем Аркхэм Сити. И если для кого-то слово «полигон» ни о чем не говорит, то просто поверьте нам на слово: игра выглядит превосходно. Нам никогда еще не показывали настолько красивый ночной город.

Игра смотрится крайне многообещающей и мы уже с нетерпением ждем следующих проектов от студии Rocksteady. Будет ли это Отряд Самоубийц? Или нам наконец-то покажут хорошую игру про Супермена? Время покажет. А пока выход «Batman — Arkham Knight» запланирован на 2 июня 2015 года. Именно тогда мы от нее будем в восторге.

batman
Comments (81)
Add Comment
  • Shagabutin Gasanov

    жду

  • Darth Pine

    И заплакал мой ноут «Не потяну…»

    • Антон Данилов

      Я всё убеждаю себя, что они переносят игру, чтобы я успел купить новое железо)

      • Darth Pine

        — Ну что парни, выпускаем?
        — Да падажжи ты, Антоха железо не обновил еще.

        • Антон Данилов

          Спасибо, Рокстеди, что думаете о бедолагах вроде меня.

  • Woody112

    Во время презентации мне еще понравилось, как они поменяли анимации. Ни одного одинакового удара за время боя, даже анимация подъема по бэткрюку другая. Это было лучшее, что я видел на Игромире в этом году.

  • mcs1mka

    «По всей видимости, с тех пор модель Бэтмобиля претерпела радикальные изменения.»

    он стал другим.

    http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120105181633/batman/images/9/97/ArkhamAsylumBatmobile.jpg

    http://img1.livegen.fr/00/00/35/66/0000356644.jpg

    первым куда я пошел на игромире, был бэтман- и такой чудесной и уютной презентации я больше там не видел. а я искал!!

    • Roland of Gilead

      «игра стала казуальней»
      Это шутка такая ?) Она и изначально казуальна во всем.

      • mcs1mka

        казуальность можно лишь по отношению к чему то сравнивать. какую игру про бэтса вы хотите привести пример?

        • Roland of Gilead

          Обе. Они легкие. Только пару боссов заставляют позагружаться.

          • mcs1mka

            вы не поняли. по сравнению с какой игрой бэтмана вышедшей до азилума они были казуальной? ну в своем сегменте 3д экшенов конечно же. я просто из игр похожей механики могу только асасина вспомнить. но бэтма не казуальней его.

          • Арбузик

            Batman Vengeance, например. Казуальная игра, но при этом отличная.
            Тут же можно смело предположить, что rocksteady вдохновлялись игрой Batman and Robin по фильму Шумахера на PS1. Однако она была люто хардкорной и пройдя её Arkham действительно кажется очень простой.

          • mcs1mka

            чувствую себя ущербным. у всех были приставки в 90ых а у меня комп и половину игр я даже не видел. по сравнению с 90% игр 90ых и начало 2000 сейчас все казуально. но такой подход оценки игр мне претит. надо ровнять с тем что есть сейчас.

          • Арбузик

            У вас ещё всё впереди. Наверстаете упущенное, я уверен. =)

          • mcs1mka

            в старые игры щас уже не тянет, да и скучные они. то что я проходил в 90ых, я бы щас даже из за ностальгии дольше часа не выдержал. вот пример: сравнительно новая игра экс махина, я ее прошел когда она вышла. сейчас пробовал играть: ну скучная шо ппц, однообразная и тп.

          • Арбузик

            Однако я с вами не согласен от части. Казуальные игры предназначены для широкого круга пользователей. Статистика же показывает, что, например, большинство казуальных геймеров не могут пройти и первый уровень Super Mario на NES.
            Игры действительно стали намного проще и все эти сравнения оправданы. Но если для вас какая-то игра сложная, пусть и казуальная относительно старых игроков, то не стоит этого стесняться. Вас никто гнобить не будет.

          • mcs1mka

            у слово казуальный появилось другое значение просто. теперь так именно легкие игры называют. ну в остальном вы профессор,я студент с блокнотом. и именно бэтман не выглядит казуальным по сравнению с тем во что щас играют. хотя везде есть сложные режимы

          • Darth Pine

            у меня и компа не было. Я вдвойне ущербный

          • Roland of Gilead

            Ну, казуальная игра не обязательно должна быть такой в сравнении с чем -то, она просто может такой быть. И все тобой перечисленные игры такие, удобное управление, ненапряжное прохождение. Сейчас почти все выходящие игры такие.

          • mcs1mka

            потому что люди хотят играть, а не драть попу ради эфемерного удовольствия. допустим я, играя в дарк соул получаю удовольствие пройдя боса, но те попараздирания, которые меня сопровождают во время попыток, не стоят того. ну это мое мнение.я хочу красивой картинки сюжет и интересный геймплей

          • Roland of Gilead

            Ну их дело. Просто лично я не представляю интересный геймплей без сложности, какой-никакой. Тот же АС я бросил играть из-за того, что сюжет там стал никакущим, бои там для одноруких людей с дцп, а бегать по крышам меня откровенно задолбало, хотя по началу дико веселило.. И выходит так, что я жду новые игры чисто из-за «кинца», а не из-за геймплея. забавно даже.
            Есть у меня одна довольно старая занятная статейка по этому поводу — http://www.lki.ru/text.php?id=3700

          • mcs1mka

            а мне с возрастом надоело траить раз за разом боса. эти чувства ненадолго вернул дарк соулс. 5 часов к ряду на 1го боса. ну не тот я уже, что в детстве. мне подавай красивое кинцо, откинувшись к кресле) хотя игр без сложностей назвать не могу. все они вызывают для меня сложности в той или иной мере!

          • Roland of Gilead

            Да я бы молчал, если бы в современных играх сюжеты были нормальные. Но часто это такой бред и штамповка, что я даже не могу понять, почему люди играют в ту или иную игрушку.

          • mcs1mka

            поэтому я уже и не играю во все подряд. становится скучно — забрасываю.

      • RedRob

        Ну не сказал бы. Конечно допускаю возможность, что конкретно я лузер, но в Аркхем Сити было довольно напряженно играть на харде.

        • mcs1mka

          и тут я с вами соглашусь. поэтому для меня игра была не казуальной)

  • виталий чухнов

    А кто играет бэтмобиль в бпс неизвестно еще?

    • Darth Pine

      Серкис наверняка

      • виталий чухнов

        Он же в зв щас трудится

  • Shame on you

    Некстген придется покупать. Хорошо что до лета еще далеко…

  • Василий

    Все мы помним вступительную сцену из первой части франшизы, где Темный Рыцарь вез Джокера на соседнем сидении. По всей видимости, с тех пор модель Бэтмобиля претерпела радикальные изменения.

    тот Бэтмобиль утонул — сбил Бэйна и упал воду в «Arkham Asylum». так что в новой игре новая машина, то есть танк) ждем игру

    • виталий чухнов

      Некстген во всей красе
      С хуаном было также

  • Darth Pine

    «Да-да, главный антагонист игры, по всей видимости, будет афро-американцем.»
    Вот уж действительный темный рыцарь

    • Губка боб

      Черный рыцарь

  • Big Bad Whale

    Рыцарь аркхема — Люциус Фокс?)
    Шутки про темного темного рыцаря за 300

    • hihahuhiha

      сын Люциуса — Люк, он же Бэтвинг, больше подходит, всё же помоложе.

      • Big Bad Whale

        и костюм довольно похож

  • Темный котенок

    Рыцарь Аркхема — Морган Дюкард?

    • виталий чухнов

      Вау это возможно
      Почему никто не подумал об этом раньше
      А кто это?
      Морган Фриман?

      • Темный котенок

        Ухахах. ха. ха

        Нет. Капитан Морган. Ром который

  • виталий чухнов

    А может это киборг?
    Тоже темный и высокотехнологичный

  • Peter Griffin

    Для меня эта игра самая ожидаемая, возлагаю на неё большие надежды, но всё-таки я считаю что зря они так сильно заостряют внимание на Бэтмобиле, пешие похождения интереснее.

    • виталий чухнов

      У марвел енот
      У дс бэтмобиль

    • mcs1mka

      в азилуме были просто коридоры, в сити появился город и мы стали летать, а в ориджине в городе тусишь с вышками дольше чем миссии в зданиях. выходит в аркхам кнайте будем ток по городу кататься, изредко выходя для навешивания слоу моу тумаков.

  • RedRob

    Вот кстати, как говорил Орто, Тодд был бы отличным нигером, но возможно маска просто искажает и без того грубое произношение.

    • Orto Dogge

      Нет, там речевые обороты соответствующие.)

      • Whponkk

        Yo, playa! Dis Gotham is my hood and you ain’t runnin’ it!

      • ViRuS

        Может это очень умный наемник который хочет скрыть свою личность?

  • Don W

    Мне очень понравилась эта презентация. Удивил наивный парень в зале, который достал планшет и стал снимать видео. Он скорее всего просто не подумал что этот зал не зря закрыт от посторонних 4 стенами.
    Хотя в целом впечатления от ИгроМира и Комик Кона не очень, в следующем году не пойду с вероятностью 98%.

    • Darth Pine

      я так понимаю, вам впечатление тоже подпортила аудитория, заполонившая залы? агрошколота и текущие Мишешликеры

      • Don W

        По правде говоря мне было плевать на школоту, а над мишешликерами я от души посмеялся. «Миша, я тебя не люблю… Я тобой дышу!! Я тобой живу, Миша, ты слышишь?? Я не могу без тебя, ты наполняешь мою жизнь смыслом!!!» — и всё это в слезах. Очень смешно, правда.
        Впечатление подпортило количество народа, а не его качество. Билетов многовато продали, и просто ступить негде было из за толкучки постоянной.

        • Darth Pine

          ну, если эти две составляющие вычесть, то народу было бы нормальное количество.
          И по поводу вышеупомянутых — было бы смешно, если б не было так грустно. Это же болезнь настоящая.

          • Don W

            Возможно я плохой человек, раз я смеялся над такими больными. К сожалению, ни тех ни других не вычесть, и вряд ли в следующий раз количество билетов ограничат. Единственное что может спасти это мероприятие для меня, это расширение площади. Ну, а кому-то и так нравится.

        • mcs1mka

          собственно из за этого миши сток народа и было.

          • Don W

            А в прошлом году было меньше ? Я просто не был тогда, вот и спрашиваю.

          • mcs1mka

            в прошлом году не было комиккона и если сравнивать очереди на вход, то в том году пришло 5 калек по сравнению с этим)
            9 утра прошлого года http://cs421028.vk.me/v421028172/7fee/JcAgonX8sVg.jpg

  • Darth Pine

    Малюсенький оффтоп: анонсировали Долгий Хэллоуин абсолютку, и обнадежили, что переведут всю серию. Радость то какая

    • RedRob

      Только вчера начал читать. Вовремя.)

      • Darth Pine

        можете смело продолжать читать. Раньше апреля следующего года выхода ждать не стоит. А уж остальных двух тем более

        • RedRob

          Знаю, но в живую как-то приятнее. Хватит пока уже анонсированных Земля — 1 и Red Son.

    • hihahuhiha

      Блин, переводы абсолютных изданий отличных комиксов появляются быстрее, чем я успеваю писать статьи о них на Википедии — я ещё только «Хранителей» начинаю пилить…

      • Darth Pine

        А я это прочувствовал на своем бумажнике. Раньше скромные цифры уходили на все это, а сейчас…

        • hihahuhiha

          у меня с мая ушло больше 25 тысяч рублей на комиксы, и это при том, что я не покупаю большую двойку, кроме серии о Сэндмене и великих вещей вроеде «Лечебницы Аркхэм», «Убийственной шутки» и «Старика Логана»

          • Darth Pine

            а Шутку в оригинале брали или в пиратском издании?

          • hihahuhiha

            Из-за того,что для статей мне нужно знать лицензионный перевод всех имён и названий, а также имена переводчиков и редакторов, номер ISBN, я покупаю только изданные в России комиксы.
            Плюс я хоть и постоянно езжу в Европу и общаюсь там английском, не получаю удовольствия от чтения на чужом языке, в отличие от просмотра фильмов.
            Тем более, что качество переводов всё время повышается, о чём свидетельствует, например, очень серьёзных подход к переводу подзаголовка «Arkham Asylum» — «A Serious House on Serious Earth» как «дом скорби на скорбной земле», а не бессмысленное «Серьёзный дом на серьёзный земле», так как тут используется цитата из стихотворения Филиппа Ларкина, где используется устаревший смысл слова Serious — святой, священный, но переводчик заметил, что Моррисон имел ввиду ещё одно устаревшее значение «serious» — печальный, мрачный, и соответственно использовал подходящее «скорбный». Это вам не «Возрождение Нового Первого мстителя. Сага: Высокое напряжение».

            А вообще мне повезло купить один из последних экземплярров вот этого издания — http://bizarrebook.ru/products/3344446, но я сейчас в очередной поездке и не могу посмотреть какое издательство.

          • Darth Pine

            а, это очень грамотный неофициальный перевод и неофициальное издание. Я может вас немножко расстрою, но где-то читал что Азбука и за него возьмется.

          • hihahuhiha

            придётся второй раз покупать…
            Но перевод и в правду хороший, но и издание очень качественное. Нашим издателям есть у кого учиться.

          • Darth Pine

            ну вот Амфора на мой взгляд уже научилась. После ужасного Смехача в Хранителях и кошмарного закошенного под фильм первого Города грехов в «правильном переводе» выпустили очень добротную всю серию. Немножко в оформлении циферки в названии коробят (могли просто на корешке приляпать где-нибудь), но в остальном без нареканий.

          • hihahuhiha

            Мне тоже нравится российское издание, но у многих — большие претензии: шрифты якобы плохочитаемые, то, что в первых пяти томах оставили звуки на аглийском, а перевод звуков давали в сносках, некрасивые рисунки на обложках, несочный чёрный цвет и тд.
            Многие не покупают, надеются на переиздание, которого, скорее всего и не будет

          • Darth Pine

            ошибаетесь. Переизданию быть. И в скором времени. К тому же выйдет «Женщина, за которую стоит убивать» тематически оформленная под фильм. Как дополнение к самому первому изданному тому с Рурком на обложке. Только на этот раз на ней будет Грин.
            Предвосхищая вопрос о том, в чем же различие нового переиздания от текущего, отвечу — не помню)

          • hihahuhiha

            Ох, у меня уже и так полки трещат…

          • Darth Pine

            Больше полок богу полок. Я сам уже подумываю о том, как сделать тематически оформленные полки себе.

          • broccoli

            Что у вас за работа такая?! 0_0* В награду за какие подвиги?

          • hihahuhiha

            Не работа, а полезное хобби

  • philanthropist

    Игра про Супермена? Мммм, аркада про сворачивание шей с графикой следующего поколения…

    • Darth Pine

      ее надо сразу на кинекте выпускать. Заодно и навык открывания туго закрученных банок прокачается

    • Защитник DC

      это шутку про сворачивание шеи от тебя раз, наверно, в шестидесятый читаю.

      • philanthropist

        Никогда не надоест. Просто это единственное, чем запомнился ЧиС

      • Orto Dogge

        Лайки себе накручивает.

  • Trist

    Как же хочется игру про Спауна от Rocksteady.

  • Даниил Зубов

    Меня почему то огорчает факт упращения некоторых элементов