Ubisoft объявила о реструктуризации.
Пока инсайдеры предрекали, что вот-вот случится «шэдоудроп» долгожданного ремейка, в реальной жизни произошёл «дроп» иного толка: ремейк Prince of Persia: The Sands of Time отменён. Причиной назвали неподобающее качество и невозможность продолжить дальше разработку из-за других проектов. Но заверяют, что вселенная по-прежнему важна.
Данная отмена произошла в рамках масштабной реструктуризации:
- Закрыто ещё 5 проектов, которые не были анонсированы. 3 из них должны были стать началом новых франшиз, ещё один — мобилка.
- Желание сосредоточиться на приключениях с открытым миром и играх-сервисах.
- Релиз 7 игр отложен.
- Студию в Стокгольме распустят. Она участвовала в разработке Avatar: Frontiers of Pandora.
- Реструктуризация также затронет офис в Абу-Даби и в студиях RedLynx и Massive Entertainment.
- Сформированы 5 креативных команд, отвечающие за разные жанры и нацеленных на определённые аудитории:
- Vantage Studios будет отвечать за самые большие юбисофтовские франшизы (Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six);
- вторая — за соревновательные и кооперативные шутеры (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell);
- третья — за игры с ярким живым впечатлением (For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones);
- четвёртая — за игры с глубоким фэнтезийным миром и сюжетно-ориентированными вселенными (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil);
- пятая — за семейные игры (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno, Hasbro).
- Сотрудникам запретили удалёнку. Разрешено лишь ограниченное количество дней в году.
Ubisoft продолжает держать курс, понятный только ей одной. Что думаете о будущем компании? Ждали ремейк? Пишите в комментариях!
Подписывайтесь на наш Telegram и поддержите нас на Boosty!